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GAINAX es uno de los estudios de animacion mas afamados de todo Japon. Entre sus trabajos mas conocidos encontramos
series como Fushigi no Umi no Nadia o Shin Seiki Evangelion. Tambien OVAs como Otaku no Video o Gunbuster, y largometrajes
como Honneamise no Tsubasa, Death & Rebirth y The End of Evangelion. Para poner la guinda al pastel, tienen buena
fama en el campo de los videojuegos y multimedia
En 1981, un grupo de amigos estudiantes de Osaka, se unieron para organizar el Daicon 3, la veintava edicion
del Japan SF Convention. Para la apertura de la misma, decidieron realizar entre ellos, sin la participacion de ningun estudio
de animacion profesinal, un corto de animacion. Tardaron todo el verano en hacerlo, y solo duraba cinco minutos. El corto
causo sensacion, y el merchandising del mismo se vendio como rosquillas.
Apoyandose en esta esperiencia, el nucleo de miembros que habian creado el corto abrieron "General Products",
una tienda especializada en Ci-Fi, en Momodani, Osaka. Fue la primera tienda de Japon dedicada exclusivamente a la venta de
merchandising de ciencia-ficcion.
Este grupo, General Products, continuo patrocinando varios eventos, hasta que en 1983 el Japan SF Convention
regreso a Osaka. Fue la 22º edicion, el DAICON IV, y esta vez tambien produjeron un corto de 5 minutos de animacion para la
misma. Un corto que gozo con aun mas exito que el anterior, y que fue aclamado por tener una calidad casi profesional en la
revista Animage.
Estas habilidades hallaron su lugar en los circulos de realizadores de peliculas amateur, y con el nombre de
DAICON FILM realizaron varios tokasatsu en 8mm y casi todos con una duracion que rondaba los 10 minutos. Entre 1982 y 1985
produjeron "Aikokusentai Dai-Nippon" (Patriotic Taskforce Great Japan), "Kaettekita Ultraman" -Ultraman Returns- (que fue
algo piratona, puesto que inflingia el copyright de Tsuburaya Producctions), "Kaiketsu Nootenki" (una parodia de la serie
de culto en 1979 "Kaiketsu Zubatto" de Bandai). Mencion especial merece "Yamata Orochi no Gyakushuu" (La Venganza de Yamata
Orochi—La Serpiente de Ocho Cabezas) ya que fue sin lugar a dudas su proyecto mas ambicioso; basada en el mito de Orochi,
duraba 85 minutos y fue filmada en 16mm. Con el soporte que les ofrecia General Product, el grupo organizaba proyecciones
en locales para mostrar sus creaciones.
El trabajo que termino de lanzar a este grupo amateur al mundo del anime profesional fue "Ooritsu Uchuugun--Honneamise
no Tsubasa" (The Royal Space Forcel--Wings of Honneamise). Dirigida por Hiroyuki Yamaga, quien tenia 24 años en aquel momento,
fue la primera pelicula de animacion que produjo Bandai. Con elementos musicales producidos y dirigidos por Ryuuichi Sakamoto,
la película alcanzó una atención considerable, demostrando que la animacion era un medio viable para peliculas.
Para producir esta película, GAINAX Co., Ltd. fue fundada en Diciembre de 1984. Mas tarde, GAINAX, la compañía
productora de animacion, y General Products, fabricante y distribuidor de merchandising relacionado, se trasladaron a Kichijooji,
en Tokio Oeste, y allí continuaron trabajando.
Los siguientes trabajos de GAINAX serian la serie de 3 OVAs "Top o Nerae!" (Aim for the Top!), la serie de animacion
para la stablecerian el estilo unico que ha llegado a ser asociado al nombre de GAINAX.
En 1985, General Products organiza la primera exhibicion/mercado de garage-kits, conocida como "Wonder Festival".
En 1989, el Wonder Festival paso de ser anual, a semestral (en verano y en invierno), agrandando asi su esfera de influencia.
Entretanto, Takami Akai, uno de los miembros mas importantes de GAINAX, produjo el juego de ordenador "Dennoo
Gakuen" (Cyber Enseña). Salio a la venta en 1989, y el exito que tuvo fue el motivo de la entrada de GAINAX en el mundo de
la produccion de software. En 1991 sale a la venta "Princess Maker", inaugurando el genero de juegos de simulacion de
child-raising.
Despues, General Products y Gainax se fusionaron, para regular de una forma mas eficiente la produccion de animes
y software. GAINAX ha ido mejorando cada vez mas su reputacion en el software de ordenador, produciendo gran variedad de
titulos. El mas notable de estos fue el Princess Maker 2, estrenado en 1993. Por esto, GAINAX trabajo duro en el desarrollo
del Princess Maker 3, para la Sony PlayStation.
En 1992 GAINAX establecio el GAINAX-NET BBS, y en 1995 abrio el foro "GAINAX Station" en NIFTY-Serve (la version
japonesa de CompuServe), mostrando un creciente interes por los servicios on-line.
Durante este tiempo GAINAX trabaja en cosas tales como empaquetamiento y publicidad entre otras cosas, asi como
la produccion de graficos por ordenador usando Mac y estaciones Indigo SGI. Adicionalmente, GAINAX volvio a la produccion
de eventos en 1994 con el primer "Gainamatsuri" (Gainax Festival). En la 2º edicion del Gainamatsuri, en 1995, se llevo a
cabo "SYNAPSE," un experimento consistente en combinar un LAN dentro de la convencion con Internet y las BBS locales creando
de esta forma un evento virtual.
Y en octubre de 1995, la largamente esperada serie de anime "Shin Seiki Evangelion" (Neon Genesis Evangelion)
es finalmente estrenada convirtiendose en poco tiempo en la obra mas exitosa de GAINAX.
Con esto, GAINAX marca su primera década, permaneciendo en el panorama con producciones multimedia y juegos como
"Shinbatsu" (Divine Retribution), que definira nuevos generos en el campo.
Despues del 98, se esperaron hasta el 2000 para sacar la conocida serie de Furi Kuri (FLCL) una de las mejores
series de gainax donde la protagonista es un alien, llena de comedia y a la vez accion; tb entre fines del 2000 y 2001 salio
el Second Impact Box que incluia las escenas ineditas en los caps 21, 22, 23 y 24. (evangelion). http://www.gainax.co.jp/soft/second/index-e.html
A fines del 2001 se anunciaron Mahoromatic, Abenobashi Mahou Shotengai (12 caps), y Boukyaku No Senritsu, primero
salio Mahoromatic: automatic maiden, despues Abenobashi.
Y este año volvieron con Kono Minikuku mo Utsukushii Sekai (This Ugly And Beautiful World -12 caps-), y Boukyaku
No Senritsu (The Melody of Oblivion -15 caps-) , esta ultima como anime, no como juego.
El liston ha quedado muy alto, lo cual nos permiten poder afirmar que si el presente de GAINAX es genial, su
futuro lo sera aun mas.
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